



WEB4 - design részletes tutorial
(2012-04-14 20:42:41)
WEB4 - design részletes tutorial
(2012-04-13 01:27:51)
2010-08-09 14:05:00 - slawter
A Legnagyobb magyar Starcraft játékost kérdeztük meg, mi a véleménye a Starcraft 2-ről? Olvassátok csak!

Zentai György -játékos nevén "Gorky"- több hazai WCG győzelemmel büszkélkedhet Starcraft-ból és C&C-ből, szóval ha valaki, akkor ő igenis jól ért a témához. Így hát nem voltunk restek és egy "mélyreható" interjút készítettünk vele!
GreatBox: Üdvözlünk téged az olvasók nevében is! Az elsők között vetted meg a Starcraft 2-őt, gondolom előtte is sok infót láttál róla, de mi volt az első benyomások, mikor élesben is láthattad végre? A sima, vagy a gyűjtői kiadást vásároltad meg?
Gorky: A játék megjelenése nem okozott nagy várakozást, hiszen már több hónappal a megjelenés előtt sikerült a Starcraft II betát kipróbálnom. 27-én, a megjelenés napján sikerült hozzájutnom a játékhoz, mégpedig úgy, hogy az Alle-ban lévő 576 KByte által szervezett rendezvényen meghívott vendég voltam, ahol a közönséggel kellett 1v1-et játszanom. A legyőző egy SC II CE verziót kapott jutalmul. Ezen az eseményen kaptam meg az SC 2 CE-t. Bár én sose vágytam a gyűjtői változatra, végül mégis ezt kaptam (természetesen nem reklamáltam:)).
GreatBox: Nekiálltál a Campaing-nek, vagy rögtön a multi gyönyöreiben merültél el? Ha az előbbi, akkor már ki is végezted?
Gorky: Általában nem nagyon szeretem a Campaign-t, inkább rögtön neki szoktam állni a multiplayer résznek. Engem jobban meg szokott fogni az ember-ember elleni küzdelem, mint hogy a gép ellen játsszak. Ennek ellenére most rászántam magam és eljutottam Brutal fokozatban körülbelül a 10. pályáig, majd meguntam és elkezdtem a multiplayer részt.

Zentai György, azaz Gorky
GreatBox: Mit szólsz hozzá, hogy csak egy faj küldetéseit, a Terran-ét vihetjük a campaingben (leszámítva persze a 4 protoss páylát, de ez mellékes)?
Gorky: Úgy tudom még meg fog jelenni két rész, ahol a Protos-szal és a Zergekkel is lehetünk. Mivel nem vittem végig, így nem szeretnék véleményt alkotni felelőtlenül a Campaign részről:), viszont biztos vagyok abban, hogy akiket a Starcraft II története érdekli, azok számára a Blizzard tökéletes kikapcsolódást biztosít a Campaign-ban.
GreatBox: Mi a véleményed a megváltozott B-net-hez (chatrendszer...)? Nem idegesít például, hogy csak egy Account-od lehet?
Gorky: Még a béta verzióban felmerült bennem néhány probléma az új chat rendszerrel kapcsolatban, de mostanra kezdem megszokni. Szerintem biztos lesz még néhány változtatás, ami könnyebbé és kezelhetőbbé teszi majd.
Annak, hogy csak egy account-ot lehet létrehozni, vannak előnyei és hátrányai is. Előnynek számít, hogy talán ezáltal kevesebb álnevezés lesz, illetve a csalókat nagyobb mértékben lehet szűrni. Hátránya, hogy pl. ha valaki új clan-ba szeretne csatlakozni, nem igazán lehet megváltoztatni a nick-et, illetve ha valaki véletlenül nem olyat hozott létre, amilyet szeretett volna, de biztos vagyok benne, hogy a későbbiekben ez változni fog, és engedélyezve lesz több account létrehozása. Amit még hallottam erről az az, hogy lehetőség lesz a későbbiekben (pár hónapon belül) clanokba csatlakozni, illetve clanokat létrehozni.
GreatBox: Szerinted a Battle.net 2.0 képes lesz annyi pluszt adni a multiplayerhez, hogy a Casual játékosok, egy-két kiadós verés után ne mondjanak búcsút a multi-nak?
Gorky: Szerintem alapvetően a Starcraft I is a multiplayer-re épült, bár nyilván vannak előnyei és hátrányai is az új Battle.net 2.0-nak. Én bízom a Blizzard képességeiben és úgy hiszem, hogy amit csináltak, azt nem véletlenül csinálták így:)

GreatBox: -A játékbeli újítások miatt változtattál esetleg a már begyakorolt stratégiáidon? Kísérletezel esetleg újakkal?
Gorky: A Starcraft I, illetve II-ben a stratégiák teljesen mások, hiszen rengeteg új egység van. Az alapegységek másképp szedik a nyersanyagokat, ezáltal, bár a játék alapstruktúrája nem változott, nem lehet hasonlítani az SC I-hez.
A Bétával relatív sokat sikerült játszanom, és mivel a Béta zárása után nem változott szinte semmit a játék a megjelenésig, ezért a stratégiák megmaradtak. Ám ezek folyamatosan változnak egy ilyen friss játéknál az első jó-néhány évben.
GreatBox: Az újdonságok nem borították fel a balance-ot, mely az első részben oly tökéletesre sikeredett? Ugyanis többen mondják, hogy a Zergek elég "gyengécskék"...
Gorky: Természetesen a balance nagyon sokat változott, hiszen a Stracraft első része egy több, mint 10 év alatt kiforrott játék, ezzel szemben egy friss játék nem lehet annyira balance-os. Bár a Blizzard, úgy hiszem, nagyon jó munkát végzett, a közeljövőben még sok patch-et láthatunk majd, ami segíteni fogja a játék balance-olását.
Az én szubjektív véleményem most az, hogy a Zerg a legerősebb faj jelenleg, így furcsállom, hogy a többség ezt tartja a leggyengébbnek.
GreatBox: Számít nálad, hogy most már 3D-ben élvezheted az SC-t? Talán jelent némi felüdülést annyi 2D-s játék után.:)
Gorky: Én jobban szerettem a 2D-s változatot, vagy inkább úgy fogalmaznék, hogy a minél egyszerűbb grafikát szeretem, hiszen annál könnyebb átlátni a csatákat. A 3D-s SC II természetesen nagyon szép grafikával rendelkezik, de ez számomra nem jelent akkora pluszt, mint a többi játékosnak.

GreatBox: 12 még gombócból is sok, nemhogy évből. Megérte ennyit várni a folytatásra, vagy többet vártál? Ugyanis sokan már most az "Év Játékának" mondják az SC 2, mások meg azt szajkózzák, hogy 3D-s lett, más újítás semmi nincs benne.... Szerinted felül tudta múlni az elődöt, vagy alul maradt? (elég gonosz kérdés, de fel kell tenni.^^)
Gorky: Szerintem hasonló sikerek várhatóak, mint az I-es résszel. A béta elején, mikor megláttam a játékot, nagyon negatív véleménnyel voltam róla. Én is úgy gondoltam, hogy az SC I, illetve WarCraft III, esetleg még néhány elem a CNC-ből lett átvéve, ami talán igaz is, de nagyon jól meg lett szerkesztve, és bízom benne, hogy nagy sikere lesz.
GreatBox: Végül a szokásos sallang: Mit üzensz annak, aki esetleg még nem próbálta ki az SC-t, érdemes belevágni az új résszel?
Gorky: Mindenképpen ajánlom azoknak a játékot, akiknek az első rész tetszett, illetve akik szeretik a jó stratégiai játékokat. Illetve, ahogy fentebb említettem, a Campaign is megér pár nap kikapcsolódást.
GreatBox: Köszönjük az interjút és jó játékot!
Az ötletért pedig külön köszönet jár Atee007 nevű olvasónknak, ugyanis Ő javasolta/kérte az interjút. Nagyon köszönjük!
Webring:


de Atee007